Qu'est-ce que le programme de première sélection dans Blue Lock ?



Le programme First Selection est un tournoi où les cinq équipes de chaque aile de Blue Lock s'affronteront en dix matchs.

L'impulsion et l'ego triomphent de l'esprit d'équipe et de la camaraderie alors que le programme First Selection démarre dans l'épisode 3 de Blue Lock. Nous avons vu à quel point le projet animal de compagnie de Jinpachi Ego, Blue Lock, peut être impitoyable alors que Yoichi est obligé d'éliminer ses coéquipiers pour devenir le plus grand attaquant du monde.



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Yoichi éliminant Kira dans un jeu de tag dès le premier tour nous aurait peut-être choqués, mais ce n'est que le début, car Yoichi et ses coéquipiers doivent faire face à des défis encore plus grands.







Après avoir réussi le premier tour, Jinpachi a annoncé que les 25 équipes ont été divisées en cinq groupes de cinq équipes chacun, qui participeront au premier tour de sélection.





Le programme First Selection, mieux connu sous le nom de Round-Robin Group League Match, est un tournoi où les cinq équipes de chaque aile de Blue Lock s'affronteront en dix matchs. Seules les deux meilleures équipes de chaque aile se qualifieront au prochain tour de sélection .

  Qu'est-ce que le programme de première sélection dans Blue Lock ?
Jinpachi expliquant les règles de la première sélection | La source: Fandom

Cependant, tout espoir n'est pas perdu si l'équipe d'un joueur perd lors de la première sélection. Jinpachi mentionne une règle spécifique au joueur pour la première sélection, qui stipule que le joueur qui est le meilleur buteur de sa propre équipe peut se qualifier pour la deuxième sélection même si son équipe perd.





Les règles individuelles ainsi que les règles d'équipe de la première sélection placent les attaquants Blue Lock devant un choix difficile, les obligeant à choisir soit la victoire de leur équipe, soit leurs propres objectifs.



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Système de points du programme de première sélection

Dans l'épisode 3 de Blue Lock, Jinpachi décompose les détails concernant le premier programme de sélection et son système de points lors d'une vidéoconférence avec l'équipe Z.

Semblable à tout autre jeu compétitif, gagner est évidemment plus avantageux pour les joueurs de la première sélection. Les victoires leur attribuent plus de points que les défaites et les matchs nuls.



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Coéquipiers se battant les uns contre les autres | La source: Fandom
  • Gagner un match rapporte 3 points à l'équipe.
  • Perdre un match ne rapporte aucun point à l'équipe.
  • En cas d'égalité, les deux équipes recevront un point chacune.

Outre le total des points marqués par l'équipe, les joueurs individuels peuvent également marquer des buts pour devenir le 'meilleur buteur' de leur équipe en marquant le nombre maximum de buts dans leur propre équipe. Mais que se passe-t-il si deux membres d'une même équipe marquent le même nombre de buts ?





Pour faire face à ce scénario, Jinpachi introduit également le «système de points équitables». Les points d'un joueur sont déduits s'il reçoit des pénalités.

  • Un carton jaune enlève un point.
  • Deux cartons jaunes (suspension) dans un même match enlèvent trois points.
  • Un carton rouge enlève un point.
  • Si un joueur reçoit un carton rouge après avoir reçu un carton jaune, un nombre impressionnant de 5 points sera déduit.
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Yoichi étant le meilleur buteur de l'équipe Z | La source: Fandom

Dans le cas où les points des deux joueurs restent les mêmes même après avoir utilisé le système de bris d'égalité, le joueur dont l'équipe est mieux classée se qualifiera pour le tour suivant.

L'équipe Z survivra-t-elle au programme First Selection ?

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L'équipe Z célèbre sa victoire | La source: Fandom

Heureusement, l'équipe Z survit au programme First Selection. Bien qu'ils perdent leur premier match contre l'équipe X en raison d'un manque de coordination entre leur équipe, ils compensent leurs pertes en gagnant contre l'équipe Y lors de leur deuxième match et contre l'équipe V lors du match final.

L'équipe Z finit également par avoir un match nul avec l'équipe W dans leur match. Bien qu'ils ne gagnent pas contre l'équipe W, ce match éclaire Yoichi et le reste de l'équipe Z sur leurs propres armes personnelles, qu'ils utilisent pour vaincre l'équipe V finalement.

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À propos de Blue Lock

Blue Lock est une série de mangas japonais écrite par Muneyuki Kaneshiro et illustrée par Yusuke Nomura. Il est publié en feuilleton dans le magazine hebdomadaire Shōnen de Kodansha depuis août 2018. Blue Lock a remporté le 45e Kodansha Manga Award dans la catégorie shōnen en 2021.

L'histoire commence avec l'élimination du Japon de la Coupe du Monde de la FIFA 2018, ce qui incite l'Union japonaise de football à lancer un programme de dépistage des joueurs du secondaire qui commenceront à s'entraîner en vue de la Coupe 2022.

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Isagi Youichi, un attaquant, reçoit une invitation à ce programme peu de temps après que son équipe ait perdu la chance d'aller aux championnats nationaux parce qu'il est passé à son coéquipier moins qualifié.

Leur entraîneur sera Ego Jinpachi, qui a l'intention de 'détruire le football perdant japonais' en introduisant un nouveau régime d'entraînement radical : isoler 300 jeunes attaquants dans une institution aux allures de prison appelée 'Blue Lock'.