Nouvelle mise à jour pour résoudre plus de 300 plantages, blocages et bugs dans Baldur’s Gate 3



Baldur's Gate 3 a publié le correctif n°2 pour PC qui comprend des correctifs et des améliorations mineurs et résoudra plus de 300 plantages, bugs et blocages.

Baldur's Gate 3 a été lancé il y a quelque temps, mais uniquement pour les joueurs sur PC. Le jeu a suscité beaucoup d’intérêt. Il y a eu une augmentation soudaine des précommandes de Baldur’s Gate 3 pour PS5 après son lancement réussi sur PC. Alors que de nombreux utilisateurs de PlayStation 5 attendent patiemment sa sortie, Baldur's Gate 3 a déjà apporté de nombreux changements basés sur les retours des joueurs PC.



Baldur's Gate 3 a publié une nouvelle mise à jour majeure pour PC qui propose plusieurs correctifs et améliorations mineurs. Ces correctifs sont conçus en fonction des demandes des joueurs et viseront à rendre l’expérience de jeu globale plus fluide.







  Nouvelle mise à jour pour résoudre plus de 300 plantages, blocages et bugs dans Baldur’s Gate 3
La porte de Baldur 3
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Le dernier correctif corrige près de 300 plantages, bloqueurs et bugs.





Voici la liste complète des modifications qui seront implémentées dans le correctif n°2 :

ACCIDENTS ET BLOQUEURS

  • Correction d'un problème qui vous faisait rester bloqué dans le dialogue.
  • Correction d'un crash potentiel lors du rechargement d'une sauvegarde effectuée en cours de dialogue.
  • Correction de l'impossibilité d'entrer dans Shadowfell si vous enregistriez alors que l'invite était à l'écran.
  • Correction d'un crash causé par l'interface utilisateur.
  • Correction d'un crash potentiel lors d'une sauvegarde en position debout sur une surface pendant un combat ou en mode tour par tour.
  • Correction d'un bloqueur rare lors du chargement d'une sauvegarde créée dans le camp qui faisait apparaître un membre du groupe en dehors du camp.
  • Correction d'un crash potentiel lors du choix d'arrêter l'écoute d'un dialogue.
  • Correction d'un plantage potentiel lors de l'application d'une teinture sur un objet en dehors de l'inventaire ou via des moyens non conventionnels, tels que le panneau Récompense.
  • Correction d'un crash multijoueur potentiel lorsque le client touche le transpondeur du nautiloïde et quitte le groupe, puis que l'hôte tente d'ouvrir Party View.
  • Correction d'un crash potentiel provoqué par le jeu essayant de charger l'interface utilisateur de création de personnage lorsque vous n'êtes plus en création de personnage.
  • Correction d'un crash potentiel lié aux infobulles des objets qui accordent des avantages de compétences mais qui n'ont pas de propriétaire.
  • Correction d'un crash rare de PhysX.
  • Correction d'un crash rare lié au déplacement d'objets.

MULTIJOUEUR

  • Correction de longs fondus lors de l'écoute des dialogues en multijoueur.

JEU DE JEU

  • Les pénis C et D ne traversent plus certains vêtements githyanki.
  • Les sorciers gnomes mâles ne manquent plus de sous-vêtements.
  • Correction d'une boucle infinie qui pouvait se produire avec des sorts comme Illusion mineure, où l'ennemi et l'illusion entraient et sortaient du combat à plusieurs reprises.
  • Correction des nécromites ne rejoignant pas le combat avec Ketheric.
  • Correction des ennemis à l'étage supérieur de Moonrise entrant en combat avec ceux de l'étage inférieur.
  • Correction du dragon de Voss réapparaissant après la scène githyanki près du col de montagne.
  • Correction d'un livre dans Moonrise Towers affichant un nom de variable interne au lieu du contenu correct.
  • Correction d'un problème empêchant la progression du combat de boss avec Ketheric.

Interface utilisateur

  • Suppression du numéro de version qui se trouvait sous la mini-carte.
  • Amélioration de la stabilité de l'interface utilisateur en empêchant d'éventuels plantages et une éventuelle corruption des sauvegardes.

MOTEUR

  • Correction de problèmes de rendu sur Vulkan lors de la réduction du jeu.
  • Ajout de serveurs multijoueurs supplémentaires et prise en charge de la mise à l'échelle du serveur.
  • Correction d'un problème entraînant l'application de mauvais taux de rafraîchissement si le jeu ne fonctionnait pas en plein écran.

CINÉMATIQUE

  • Correction de pauses et de longs silences dans plus de 200 dialogues.
  • Les compagnons ne bloquent plus la caméra dans certaines boîtes de dialogue.
  • Correction d'un problème de caméra où vous voyiez l'arrière de la tête de Gale lorsqu'il vous demandait de placer votre main sur sa poitrine.
  • Correction d'un pop sur Shadowheart lorsqu'elle entend la voix de Shar.
  • Correction des mains de pagaie de Gale dans l'un de ses dialogues.
  • Correction de Guex regardant le sol dans son dialogue dans Emerald Grove.
  • Correction d'une caméra bloquée dans le dialogue avec Benryn à Waukeen's Rest.
  • Correction d'écrêtage et d'autres problèmes dans la scène où vous entendez la voix de l'Absolu à l'approche du camp gobelin.
  • Correction d'un problème de caméra et d'un pop dans le dialogue avec l'ours-hibou dans sa grotte.
  • Correction des pieds des joueurs qui glissaient dans le dialogue avec Jaheira après le combat à Last Light.
  • Correction d'une des lignes d'Astarion coupée dans un dialogue de camp.
  • Correction de plusieurs problèmes d'animation dans le dialogue après la visite du camp d'Astarion par certaines connaissances.
  • Correction d'un pop pour les joueurs utilisant le type de corps 4 dans la scène avec le pauvre Liam au camp des gobelins.
  • Correction d'un problème de caméra dans le dialogue avec Edowin, Andrick et Brynna dans la forêt.
  • Correction des yeux de Kagha qui roulaient vers l'arrière à la manière de l'Exorciste après la défaite des chefs gobelins.
  • Correction d'un problème de positionnement avec Lorin dans l'antre de la sorcière.
  • Nettoyage de certaines captures mocap lors des conversations avec Astarion.
  • Correction d'un bruit de tête dans la scène avec les ogres dans le village ravagé.
  • Correction de l'animation de la tête de Wyll dans le dialogue avec Florrick at Last Light.
  • Correction de Sceleritas Fel se tenant un peu trop près pour être à l'aise lorsqu'il dit à Dark Urge de commettre un certain méfait.
  • Correction d'un problème de caméra dans la scène avec Radija au lever de la lune.
  • Correction d'un pop mineur lors du sauvetage de l'actif de Zariel pour Mizora.
  • Correction d'un problème d'écrêtage avec les bras et les feuilles d'une certaine sorcière dans la Sirène rougissante.
  • Correction de quelques problèmes de placement des personnages dans une scène de fin de partie.
  • Correction d'un problème de caméra pour les gnomes femelles dans un dialogue à Moonrise impliquant quelque chose traversant un mur.
  • Correction d'un pop pour le golem de chair lorsqu'il parlait à Balthazar.
  • Correction d'un problème de caméra lorsque l'on parlait à l'un des terribles loups de Therezzyn dans la Crèche Y'llek.
  • Correction de problèmes de placement des personnages dans la scène du lanceboard avec Mol et Raphael at Last Light.
  • Correction d'un problème de placement de personnage qui faisait flotter Lae'zel sur le bord du nautiloïde.
  • Correction de plusieurs problèmes dans le dialogue avec Bernard à la Tour Arcane.
  • Correction d'un problème de caméra dans la scène du bateau où vous vous dirigez vers une piscine particulière.
  • Correction d'un problème mineur de capture vidéo avec Fist Rowan à Wyrm's Crossing.
  • Correction de Minthara regardant de côté avec méfiance la nuit après la célébration au camp.
  • Correction des têtes des personnages qui sautaient vers le bas lorsqu'ils jetaient une pièce de monnaie dans le puits du village ravagé.
  • Correction d'un pop mineur lorsque Shadowheart essaie de vous convaincre que vous avez besoin d'elle au camp des gobelins.
  • Ajustement de l'expression d'Astarion lors du dialogue avec Gandrel dans les zones humides ensoleillées.
  • Correction de Blurg étant invisible et d'Astarion coincé dans la mauvaise animation dans le cercle myconide.
  • Correction de plusieurs problèmes dans le dialogue avec l'amulette du moine.
  • Correction de plusieurs problèmes dans le dialogue avec Dammon et Karlach à propos de son cœur.
  • Correction de plusieurs problèmes dans le dialogue avec Fortuno Dibbs à Wyrm's Crossing.
  • Correction de plusieurs problèmes d'animation dans le dialogue avec Kansif et Warrior Vez dans les Terres maudites.
  • Correction d'un problème de timing mineur avec une ligne de Visiteur de Rêve lorsque l'on parlait à Therezzyn dans la crèche.
  • Correction de problèmes avec plusieurs lignes de voix off.
  • Correction des yeux des personnages regardant dans la mauvaise direction dans la scène d'embuscade dans les Terres Maudites par l'Ombre si vous vous rangez du côté des Harpers.
  • Nettoyage de certaines captures vidéo lors des conversations avec Gale.
  • Nettoyage de certaines captures vidéo dans le dialogue avec Astarion sur les pouvoirs illithids.
  • Ajout de quelques grognements douloureux pour le joueur dans une scène sur Wyll dans la colonie.
  • Ajout de grognements dans une scène pour les joueurs de Dark Urge après avoir résisté à l'attrait de leurs pulsions.
  • Drenn n'est plus invisible dans la scène de Moonrise lorsque Minthara doit se défendre.
  • Correction d'une très longue pause dans un dialogue avec Halsin après le combat de fin de partie.

Baldur's Gate 3 compte plus de 800 000 joueurs simultanés sur Steam, ce qui en fait l'un des jeux les plus populaires sur Steam de tous les temps. Récemment, l’application mobile PlayStation a envoyé une notification citant une nouvelle date de sortie pour la version PS5 de Baldur’s Gate 3. Cela a plongé les utilisateurs dans une frénésie. Cependant, il a été confirmé que Baldur's Gate 3 sera disponible le 3 septembre pour ceux bénéficiant d'un accès anticipé et le 6 septembre pour le grand public.





LIRE: Qui est le mystérieux Strange Ox de Druid Grove ? – Baldur's Gate 3 Téléchargez Baldur's Gate 3 sur :

À propos de Baldur's Gate 3



Baldur's Gate III est un prochain jeu vidéo de rôle développé et publié par Larian Studios. Il s’agit du troisième jeu principal de la série Baldur’s Gate, basé sur le système de jeu de rôle sur table Dungeons & Dragons.

Une version partielle du jeu a été publiée au format d'accès anticipé pour Windows, macOS et le service de streaming Stadia le 6 octobre 2020. Le jeu devrait rester en accès anticipé jusqu'à sa sortie complète sur PC le 3 août 2023, suivie de peu par une sortie. sur PlayStation 5 le 6 septembre 2023. Le portage Xbox Series X/S est également en développement, tandis que la version Stadia a été annulée suite à la fermeture du service.