Arc du jeu Culling de Jujutsu Kaisen : Résoudre tous ses problèmes majeurs



Découvrez les raisons des critiques de l'arc Culling Game et comprenez mieux son impact sur l'histoire de Jujutsu Kaisen.

L'arc du jeu d'abattage a causé un drame majeur dans le fandom JJK ces derniers temps, car les gens sont sérieusement divisés sur celui-ci. Il y a des critiques valables à faire, et il est toujours préférable d'entendre différentes perspectives sur les choses sans sauter aux conclusions.



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L'arc du jeu d'abattage de Jujutsu Kaisen a suscité des réactions mitigées parmi les fans, avec certains trouvant cela désagréable et ennuyeux. L'introduction de nouveaux personnages secondaires, ainsi qu'un manque perçu de progression de l'intrigue, ont déçu certains fans.







  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Jeu d'abattage JJK | Source: Fandom

Honnêtement, j'ai adoré l'arc jusqu'à présent. La représentation de tous les personnages est incroyable, et les voir grandir à travers les défis de leurs identités et de leurs pouvoirs a été fascinant.





Examinons de plus près l'arc et découvrons ce qui aurait pu être mieux. Je comprends que certains fans ne le ressentent peut-être pas, mais essayons de comprendre pourquoi il en est ainsi.

Fais-moi confiance; ce n'est pas la pire chose qui ait jamais existé, et nous pouvons trouver un terrain d'entente. Je pense que les gens finiront par s'y mettre.





Mots clés SPOILERS EN AVANT ! Cette page contient des spoilers de Jujutsu Kaisen (Manga). Contenu 1. L'arc Culling Game est-il aussi bon que l'Arc Shibuya ? 2. L'arc Culling Game comporte-t-il trop de combats ? 3. L'arc Culling Game est-il trop ennuyeux pour être lu chaque semaine ? 4. Culling Game Arc souffre-t-il d'un manque d'intrigue et de direction ? 5. L'arc Culling Game est-il trop répétitif ? 6. À propos du Jujutsu Kaisen

1.  L'arc Culling Game est-il aussi bon que l'arc Shibuya ?

L'arc de Shibuya est toujours dans l'esprit de tout le monde car c'est un arc tellement central dans l'histoire. C'est émouvant, tendu et vraiment bien fait.



Les combats ne concernent pas seulement le pouvoir, ils concernent le développement du personnage et les liens émotionnels, ce qui les rend d'autant plus percutants.

Bien que l'arc du jeu d'abattage dans JJK n'ait peut-être pas d'objectif global clair comme l'arc de Shibuya, il est toujours très bon. Chaque combat a sa direction et son point d'évolution, ce qui rend les choses intéressantes.



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Gojo scellé | Source: Fandom

L'objectif de Shibuya depuis le début était de sceller Gojo, tandis que les jeux d'abattage sont un peu plus compliqués. Il y a beaucoup d'informations préalables et de règles à prendre en compte, mais même avec cela, l'objectif final n'est pas tout à fait clair.





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Je pense que c'est là que certains fans se perdent et sont confus, ce qui rend difficile de profiter autant de l'arc. Mais laissez-moi vous dire qu'il y a encore beaucoup à apprécier.

Les combats sont incroyables et les illustrations sont époustouflantes, je suis assez surpris que certaines personnes trouvent cela ennuyeux. Je pense qu'il y a de fortes chances que cet arc soit meilleur que Shibuya à long terme.

2. L'arc Culling Game comporte-t-il trop de combats ?

Je sais que certains d'entre vous pensent peut-être: 'Qu'est-ce qui se passe avec tous ces combats?' Donc, un petit rappel, c'est un manga shonen basé sur la bataille que vous lisez.

La mise à l'échelle de la puissance est tout simplement parfaite, en commençant petit puis en sautant d'un cran à chaque fois. Mais ce que j'aime le plus dans ces combats, c'est la façon dont ils incarnent la croissance et l'évolution.

L'arc du jeu d'abattage dans JJK peut avoir beaucoup de combats, mais chacun est important pour comprendre les personnages et leurs luttes. Ce n'est pas un arc de tournoi sans signification, car chaque bataille contribue à la progression du personnage.

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Makis | Source: Fandom

Prenez Maki, par exemple. Elle est déjà une dure à cuire, mais son combat est plus personnel et émotionnel, nous montrant ce que la liberté signifie pour elle.

Et il en va de même pour Yuji, qui essaie d'accepter les conséquences d'avoir Sukuna en lui.

Même si vous n'êtes pas un fan des batailles pleines d'action, vous ne pouvez pas nier le beau développement du personnage qui accompagne chaque combat.

LIRE: Gege Akutami espère conclure le Jujutsu Kaisen d'ici 2023

3. L'arc Culling Game est-il trop ennuyeux pour être lu chaque semaine ?

Je comprends pourquoi certains fans pensent que les combats sont ennuyeux ou trop longs. La plupart d'entre eux sont excellents, mais ils peuvent aussi courir plus longtemps qu'un marathon. Cependant, les lire tous en une seule fois peut être une expérience totalement différente.

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Je pense que certaines parties de Jujutsu Kaisen sont destinées à être binged. Parfois, l'expérience hebdomadaire de lire un seul chapitre dans l'arc du jeu d'abattage peut être frustrante et ennuyeuse, surtout si le combat s'éternise.

Par exemple, avez-vous vu le combat Yuji contre Mahito à la fin de l'arc de Shibuya ? Cette chose était incroyable, mais il a fallu 11 chapitres flippants pour la terminer !

Nous avons donc dû endurer 13 semaines à voir le même combat se dérouler. Après la fin de l'arc de Shibuya, j'ai décidé de relire le tout d'un coup, et c'était tellement mieux.

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Yuji contre Mahito | Source: Fandom

Il est passé d'un combat que je pensais trop long à mon combat préféré de la série. Et si vous n'avez pas lu Shibuya chaque semaine, alors vous n'avez probablement pas ressenti la douleur d'attendre 13 semaines pour que ce combat se termine.

Je pense que la même chose se produira avec les combats de Culling Game. Donc, mon conseil à tous les fans de JJK est d'attendre et de lire les combats avec lesquels vous ne vibrez pas. Je vous garantis que vous passerez un bien meilleur moment de cette façon.

4. Culling Game Arc souffre-t-il d'un manque d'intrigue et de direction ?

Si vous pensez que l'arc du jeu d'abattage n'a aucune substance et n'est qu'un tas de combats enchaînés sans véritable intrigue, vous manquez peut-être la vue d'ensemble.

Cet arc contient certains des plus grands mystères de la série jusqu'à présent, et nous avons à peine effleuré la surface.

Le manque d'intrigue dans l'arc du jeu d'abattage de JJK est simplement une question de perspective. Il y a une tonne de fils d'intrigue tissés ensemble et cet arc a beaucoup de potentiel pour le développement narratif.

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Jeu d'abattage | Source: Fandom,

Le rythme n'est peut-être pas la tasse de thé de tout le monde, mais c'est ainsi que la narration de Gege est. Les combats sont une grande partie de la façon dont ils le font, et je ne pense pas qu'ils soient utilisés à la place de l'intrigue comme certaines personnes le disent.

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Et bon, si ce n'est toujours pas votre truc, ça va aussi. Différents coups pour différentes personnes, vous savez?

5. L'arc Culling Game est-il trop répétitif ?

Avez-vous l'impression d'être coincé dans un cycle de déjà-vu en lisant cet arc? Eh bien, je comprends d'où vous venez. Les combats consécutifs peuvent commencer à se sentir un peu périmés après un certain temps. Pourtant, je ne pense pas que ce soit le cas ici.

Les combats dans l'arc du jeu d'abattage sont tous différents à leur manière - certains sont émotionnels, certains sont stratégiques et certains sont juste crus et brutaux. Les capacités des personnages ajoutent une couche supplémentaire de variété pour garder les choses fraîches.

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Jujutsu Kaisen | Source : Viz Media

Mais à la fin de la journée, oui, c'est toujours combat après combat après combat. Nous avons tous nos préférences, et certaines personnes aiment les intrigues plus axées sur les personnages ou avoir les plus gros rebondissements révélés à l'avance.

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Donc, si vous vous sentez un peu épuisé par l'arc d'abattage, je vous dirais de faire une pause et d'attendre que d'autres chapitres tombent.

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6. À propos du Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen, également connu sous le nom de Sorcery Fight, est une série de mangas japonais écrite et illustrée par Gege Akutami, sérialisée dans Weekly Shōnen Jump depuis mars 2018.

Une adaptation de série télévisée animée produite par MAPPA a été créée en octobre 2020.

L'histoire tourne autour Yuuji Itadori , un lycéen qui, bien qu'il déteste l'athlétisme, est incroyablement en forme. Yuuji s'implique dans le monde de la sorcellerie lorsqu'il avale un puissant talisman pour protéger ses amis de sa malédiction.

En observant que Yuuji n'a pas été beaucoup affecté même lorsqu'il a été infligé avec cette malédiction, Satoru décide d'envoyer Yuuji dans une quête pour sauver le monde.